jueves, 22 de septiembre de 2016

Javascript Parte IV

Cuando en un problema sólo participan operaciones, entradas y salidas se la denomina estructura secuencial.
El problema anterior, donde se ingresa el nombre de una persona y su edad se trata de una estructura secuencial.
Ejemplo de otro algoritmo con estructura secuencial: Realizar la carga de dos números por teclado e imprimir su suma y su producto:
  <html>
  <head>
  <script type="text/javascript">
    var valor1;
    var valor2;
    valor1=prompt('Ingrese primer número:','');
    valor2=prompt('Ingrese segundo número','');
    var suma=parseInt(valor1)+parseInt(valor2);
    var producto=parseInt(valor1)*parseInt(valor2);
    document.write('La suma es ');
    document.write(suma);
    document.write('<br>');
    document.write('El producto es ');
    document.write(producto);
  </script>
  </head>
  <body>
  </body>
  </html>
Lo primero que debemos tener en cuenta es que si queremos que el operador + sume los contenidos de los valores numéricos ingresados por teclado, debemos llamar a la función parseInt y pasar como parámetro las variables valor1 y valor2 sucesivamente. Con esto logramos que el operador más, sume las variables como enteros y no como cadenas de caracteres. Si por ejemplo sumamos 1 + 1 sin utilizar la función parseInt el resultado será 11 en lugar de 2, ya que el operador + concatena las dos cadenas.
En JavaScript, como no podemos indicarle de qué tipo es la variable, requiere mucho más cuidado cuando operamos con sus contenidos.
Este problema es secuencial ya que ingresamos dos valores por teclado, luego hacemos dos operaciones y por último mostramos los resultados.

Javascript Parte III

Para la entrada de datos por teclado tenemos la función prompt. Cada vez que necesitamos ingresar un dato con esta función, aparece una ventana donde cargamos el valor. Hay otras formas más sofisticadas para la entrada de datos en una página HTML, pero para el aprendizaje de los conceptos básicos de JavaScript nos resultará más práctica esta función.
Para ver su funcionamiento analicemos este ejemplo:
  <html>
  <head>
  </head>
  <body>
  <script type="text/javascript">
    var nombre;
    var edad;
    nombre=prompt('Ingrese su nombre:','');
    edad=prompt('Ingrese su edad:','');
    document.write('Hola ');
    document.write(nombre);
    document.write(' asi que tienes ');
    document.write(edad);
    document.write(' años');
  </script>
  </body>
  </html>
La sintaxis de la función prompt es:
<variable que recibe el dato>=prompt(<mensaje a mostrar en la ventana>,<valor 
  inicial a mostrar en la ventana>);
La función prompt tiene dos parámetros: uno es el mensaje y el otro el valor inicial a mostrar.

Javascript Parte II

Una variable es un depósito donde hay un valor. Consta de un nombre y pertenece a un tipo (númerico, cadena de caracteres, etc.)
Tipos de variable:
Una variable puede almacenar:
Valores Enteros (100, 260, etc.)
Valores Reales (1.24, 2.90, 5.01, etc.)
Cadenas de caracteres ('Juan', 'Compras', 'Listado', etc.)
Valores lógicos (true,false)
Existen otros tipos de variables que veremos más adelante.

Las variables son nombres que ponemos a los lugares donde almacenamos la información. En JavaScript, deben comenzar por una letra o un subrayado (_), pudiendo haber además dígitos entre los demás caracteres. Una variable no puede tener el mismo nombre de una palabra clave del lenguaje.
Una variable se define anteponiéndole la palabra clave var:
var dia;
se pueden declarar varias variables en una misma línea:
var dia, mes, anio;
a una variable se la puede definir e inmediatamente inicializarla con un valor:
var edad=20;
o en su defecto en dos pasos:
var edad;
edad=20;


Elección del nombre de una variable:
Debemos elegir nombres de variables representativos. En el ejemplo anterior los nombres dia, mes, anio son lo suficientemente claros para darnos una idea acabada sobre su contenido, una mala elección de nombres hubiera sido llamarlas a,b y c. Podemos darle otros buenos nombres. Otros no son tan representativos, por ejemplo d, m, a. Posiblemente cuando estemos resolviendo un problema dicho nombre nos recuerde que almacenamos el dia, pero pasado un tiempo lo olvidaríamos.

Impresión de variables en una página HTML.
Para mostrar el contenido de una variable en una página utilizamos el objeto document y llamamos a la función write.
En el siguiente ejemplo definimos una serie de variables y las mostramos en la página:
  <html>
  <head>
  </head>
  <body>
  <script type="text/javascript">
    var nombre='Juan';
    var edad=10;
    var altura=1.92;
    var casado=false;
    document.write(nombre);
    document.write('<br>');
    document.write(edad); 
    document.write('<br>');
    document.write(altura); 
    document.write('<br>');
    document.write(casado); 
  </script>
  </body>
  </html>
Cuando imprimimos una variable, no la debemos disponer entre simples comillas (en caso de hacer esto, aparecerá el nombre de la variable y no su contenido)
Los valores de las variables que almacenan nombres (es decir, son cadenas de caracteres) deben ir encerradas entre comillas simples o dobles. Los valores de las variables enteras (en este ejemplo la variable edad) y reales no deben ir encerradas entre comillas. Cada instrucción finaliza con un punto y coma.
Las variables de tipo boolean pueden almacenar solo dos valores: true o false.
El resultado al visualizar la página debe ser 4 líneas similares a éstas:

Juan
10
1.92
false

Es decir que se muestran los contenidos de las 4 variables. Una variable es de un tipo determinado cuando le asignamos un valor:
  var edad=10;
Es de tipo entera ya que le asignamos un valor entero.
  var nombre='juan';
Es de tipo cadena.
Para mostrar el contenido de una variable en una página debemos utilizar la función 'write' que pertenece al objeto document. Recordemos que el lenguaje JavaScript es sensible a mayúsculas y minúsculas y no será lo mismo si tipeamos:
Document.Write(nombre);
Esto porque no existe el objeto 'Document' sino el objeto 'document' (con d minúscula), lo mismo no existe la función 'Write' sino 'write', este es un error muy común cuando comenzamos a programar en JavaScript

Javascript Parte I

JavaScript, al igual que Flash, Visual Basic Script, es una de las múltiples maneras que han surgido para extender las capacidades del lenguaje HTML (lenguaje para el diseño de páginas de Internet). Al ser la más sencilla, es por el momento la más extendida. JavaScript no es un lenguaje de programación propiamente dicho como C, C++, Delphi, etc. Es un lenguaje script u orientado a documento, como pueden ser los lenguajes de macros que tienen muchos procesadores de texto y planillas de cálculo. No se puede desarrollar un programa con JavaScript que se ejecute fuera de un Navegador, aunque en este momento comienza a expandirse a otras áreas como la programación en el servidor con Node.js
JavaScript es un lenguaje interpretado que se embebe en una página web HTML. Un lenguaje interpretado significa que a las instrucciones las analiza y procesa el navegador en el momento que deben ser ejecutadas.

Nuestro primer programa será el famoso "Hola Mundo", es decir un programa que muestre en el documento HTML el mensaje "Hola Mundo".
<html>
<head>
</head>
<body> 
<script type="text/javascript">
  document.write('Hola Mundo');
</script>
</body>
</html>

El programa en JavaScript debe ir encerrado entre la marca script e inicializada la propiedad type con la cadena text/javascript:
<script type="text/javascript">
</script>
Para imprimir caracteres sobre la página debemos llamar al comando 'write' del objeto document. La información a imprimirse debe ir entre comillas y encerrada entre paréntesis. Todo lo que indicamos entre comillas aparecerá tal cual dentro de la página HTML.
Es decir, si pedimos al navegador que ejecute esta página mostrará el texto 'Hola Mundo'.
Cada vez que escribimos una instrucción finalizamos con el carácter punto y coma.

ES IMPORTANTISIMO TENER EN CUENTA QUE JavaScript es SENSIBLE A MAYUSCULAS Y MINUSCULAS. NO ES LO MISMO ESCRIBIR:
document.write que DOCUMENT.WRITE (la primera forma es la correcta, la segunda forma provoca un error de sintaxis).
Nos acostumbraremos a prestar atención cada vez que escribamos en minúsculas o mayúsculas para no cometer errores sintácticos. Ya veremos que los nombres de funciones llevan letras en mayúsculas.