martes, 1 de noviembre de 2016

Javascript Parte IX

Traducido se lo lee como "O". Si la condición 1 es Verdadera o la condición 2 es Verdadera, luego ejecutar la rama del Verdadero.
Cuando vinculamos dos o más condiciones con el operador "O", con que una de las dos condiciones sea Verdadera alcanza para que el resultado de la condición compuesta sea Verdadero.

Ejemplo: Se carga una fecha (día, mes y año) por teclado. Mostrar un mensaje si corresponde al primer trimestre del año (enero, febrero o marzo).
Cargar por teclado el valor numérico del día, mes y año por separado.
<html>
<head>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
  var dia,mes,año;
  dia=prompt('Ingrese día:','');
  mes=prompt('Ingrese mes:','');
  año=prompt('Ingrese año:','');
  dia=parseInt(dia);
  mes=parseInt(mes);
  año=parseInt(año);
  if (mes==1 || mes==2 || mes==3)
  {
    document.write('corresponde al primer trimestre del año.');
  }
</script>
</body>
</html>
La carga de una fecha se hace por partes, ingresamos las variables dia, mes y año.

lunes, 3 de octubre de 2016

Javascript Parte VIII

El operador &&, traducido se lo lee como "Y". Se emplea cuando en una estructura condicional se disponen dos condiciones.
Cuando vinculamos dos o más condiciones con el operador "&&" las dos condiciones deben ser verdaderas para que el resultado de la condición compuesta de Verdadero y continúe por la rama del verdadero de la estructura condicional.
Recordemos que la condición debe ir entre paréntesis en forma obligatoria.
La utilización de operadores lógicos permiten en muchos casos, plantear algoritmos más cortos y comprensibles.
Veamos un ejemplo: Confeccionar un programa que lea por teclado tres números distintos y nos muestre el mayor de ellos.
<html>
<head>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
  var num1,num2,num3;
  num1=prompt('Ingrese primer número:','');
  num2=prompt('Ingrese segundo número:','');
  num3=prompt('Ingrese tercer número:','');
  num1=parseInt(num1);
  num2=parseInt(num2);
  num3=parseInt(num3);
  if (num1>num2 && num1>num3)
  {
    document.write('el mayor es el '+num1);
  }
  else
  {
    if (num2>num3)
    {
      document.write('el mayor es el '+num2); 
    }
    else
    {
      document.write('el mayor es el '+num3);
    }
  }
</script>
</body>
</html>
Podemos leerla de la siguiente forma:
Si el contenido de la variable num1 es mayor al contenido de la variable num2 Y si el contenido de la variable num1 es mayor al contenido de la variable num3 entonces la CONDICION COMPUESTA resulta Verdadera.
Si una de las condiciones simples da falso, la CONDICION COMPUESTA da Falso y continúa por la rama del falso.
Es decir que se mostrará el contenido de num1 si y sólo si num1>num2 y num1>num3.
En caso de ser Falsa la condición de la rama del falso, analizamos el contenido de num2 y num3 para ver cual tiene un valor mayor.
En esta segunda estructura condicional, al haber una condición simple, no se requieren operadores lógicos.

Javascript Parte VII

Decimos que una estructura condicional es anidada cuando por la rama del verdadero o el falso de una estructura condicional hay otra estructura condicional.
Ejemplo: Confeccionar un programa que pida por teclado tres notas de un alumno, calcule el promedio e imprima alguno de estos mensajes:
Si el promedio es >=7 mostrar "Promocionado".
Si el promedio es >=4 y <7 mostrar "Regular".
Si el promedio es <4 mostrar "Reprobado".
Solución:
<html>
<head>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
  var nota1,nota2,nota3;
  nota1=prompt('Ingrese 1ra. nota:','');
  nota2=prompt('Ingrese 2da. nota:','');
  nota3=prompt('Ingrese 3ra. nota:','');
  //Convertimos los 3 string en enteros
  nota1=parseInt(nota1);
  nota2=parseInt(nota2);
  nota3=parseInt(nota3);
  var pro;
  pro=(nota1+nota2+nota3)/3;
  if (pro>=7)
  {
    document.write('promocionado');
  }
  else
  {
    if (pro>=4)
    {
      document.write('regular');
    }
    else
    {
      document.write('reprobado');
    }
  }
</script>
</body>
</html>
Analicemos el siguiente programa. Se ingresan tres string por teclado que representan las notas de un alumno, se transformas a variables enteras y se obtiene el promedio sumando los tres valores y dividiendo por 3 dicho resultado.
Primeramente preguntamos si el promedio es superior o igual a 7, en caso afirmativo por la rama del verdadero de la estructura condicional mostramos un mensaje que indique 'Promocionado' (con comillas indicamos un texto que debe imprimirse en pantalla).
En caso que la condición nos de falso, por la rama del falso aparece otra estructura condicional, porque todavía debemos averiguar si el promedio del alumno es superior o igual a cuatro o inferior a cuatro.

Los comentarios en JavaScript los hacemos disponiendo dos barras previas al comentario (los comentario en tiempo de ejecución no son tenidos en cuenta y tienen por objetivos de documentar el programa para futuras modificaciones):
//Convertimos los 3 string en enteros
Si queremos disponer varias líneas de comentarios tenemos como alternativa:
/*
linea de comentario 1.
linea de comentario 2.
etc.
*/
Es decir encerramos el bloque con los caracteres /* */

Javascript Parte VI

Cuando se presenta la elección tenemos la opción de realizar una actividad u otra. Es decir tenemos actividades por el verdadero y por el falso de la condición. Lo más importante que hay que tener en cuenta es que se realizan las actividades de la rama del verdadero o las del falso, NUNCA se realizan las actividades de las dos ramas.
En una estructura condicional compuesta tenemos entradas, salidas, operaciones, tanto por la rama del verdadero como por la rama del falso.

Ejemplo: Realizar un programa que lea dos números distintos y muestre el mayor de ellos:
<html>
<head>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
  var num1,num2;
  num1=prompt('Ingrese el primer número:','');
  num2=prompt('Ingrese el segundo número:','');
  num1=parseInt(num1);
  num2=parseInt(num2);
  if (num1>num2)
  {
    document.write('el mayor es '+num1);
  }
  else
  {
    document.write('el mayor es '+num2);
  }
</script>
</body>
</html>
La función prompt retorna un string por lo que debemos convertirlo a entero cuando queremos saber cual de los dos valores es mayor numéricamente. En el lenguaje JavaScript una variable puede ir cambiando el tipo de dato que almacena a lo largo de la ejecución del programa.
Más adelante veremos qué sucede cuando preguntamos cuál de dos string es mayor.
Estamos en presencia de una ESTRUCTURA CONDICIONAL COMPUESTA ya que tenemos actividades por la rama del verdadero y del falso.
La estructura condicional compuesta tiene la siguiente codificación:
if (<condición>) 
{
  <Instruccion(es)>
}
else
{
  <Instruccion(es)>
}
Es igual que la estructura condicional simple salvo que aparece la palabra clave ?else? y posteriormente un bloque { } con una o varias instrucciones.
Si la condición del if es verdadera se ejecuta el bloque que aparece después de la condición, en caso que la condición resulte falsa se ejecuta la instrucción o bloque de instrucciones que indicamos después del else.

Javascript Parte V

No todos los problemas pueden resolverse empleando estructuras secuenciales. Cuando hay que tomar una decisión aparecen las estructuras condicionales.
En nuestra vida diaria se nos presentan situaciones donde debemos decidir.
¿Elijo la carrera A o la carrera B ?
¿Me pongo este pantalón ?
¿Entro al sitio A o al sitio B ?
Para ir al trabajo, ¿elijo el camino A o el camino B ?
Al cursar una carrera, ¿elijo el turno mañana, tarde o noche ?

Por supuesto que en un problema se combinan estructuras secuenciales y condicionales.
Cuando se presenta la elección tenemos la opción de realizar una actividad o no realizarla.
En una estructura CONDICIONAL SIMPLE por el camino del verdadero hay actividades y por el camino del falso no hay actividades. Por el camino del verdadero pueden existir varias operaciones, entradas y salidas, inclusive ya veremos que puede haber otras estructuras condicionales.
Ejemplo: Realizar la carga de una nota de un alumno. Mostrar un mensaje que aprobó si tiene una nota mayor o igual a 4:
<html>
<head>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
  var nombre;
  var nota;
  nombre=prompt('Ingrese nombre:','');
  nota=prompt('Ingrese su nota:','');
  if (nota>=4)
  {
    document.write(nombre+' esta aprobado con un '+nota);
  }
</script>
</body>
</html>
Aparece la instrucción if en el lenguaje JavaScript. La condición debe ir entre paréntesis. Si la condición se verifica verdadera se ejecuta todas las instrucciones que se encuentran encerradas entre las llaves de apertura y cerrado seguidas al if.
Para disponer condiciones en un if podemos utilizar alguno de los siguientes operadores relacionales:
>  mayor
>= mayor o igual
<  menor
<= menor o igual
!= distinto
== igual
Siempre debemos tener en cuenta que en la condición del if deben intervenir una variable un operador relacional y otra variable o valor fijo.
Otra cosa que hemos incorporado es el operador + para cadenas de caracteres:
document.write(nombre+' esta aprobado con un '+nota);
Con esto hacemos más corto la cantidad de líneas de nuestro programa, recordemos que veníamos haciéndolo de la siguiente forma:
document.write(nombre);
document.write(' esta aprobado con un ');
document.write(nota);

jueves, 22 de septiembre de 2016

Javascript Parte IV

Cuando en un problema sólo participan operaciones, entradas y salidas se la denomina estructura secuencial.
El problema anterior, donde se ingresa el nombre de una persona y su edad se trata de una estructura secuencial.
Ejemplo de otro algoritmo con estructura secuencial: Realizar la carga de dos números por teclado e imprimir su suma y su producto:
  <html>
  <head>
  <script type="text/javascript">
    var valor1;
    var valor2;
    valor1=prompt('Ingrese primer número:','');
    valor2=prompt('Ingrese segundo número','');
    var suma=parseInt(valor1)+parseInt(valor2);
    var producto=parseInt(valor1)*parseInt(valor2);
    document.write('La suma es ');
    document.write(suma);
    document.write('<br>');
    document.write('El producto es ');
    document.write(producto);
  </script>
  </head>
  <body>
  </body>
  </html>
Lo primero que debemos tener en cuenta es que si queremos que el operador + sume los contenidos de los valores numéricos ingresados por teclado, debemos llamar a la función parseInt y pasar como parámetro las variables valor1 y valor2 sucesivamente. Con esto logramos que el operador más, sume las variables como enteros y no como cadenas de caracteres. Si por ejemplo sumamos 1 + 1 sin utilizar la función parseInt el resultado será 11 en lugar de 2, ya que el operador + concatena las dos cadenas.
En JavaScript, como no podemos indicarle de qué tipo es la variable, requiere mucho más cuidado cuando operamos con sus contenidos.
Este problema es secuencial ya que ingresamos dos valores por teclado, luego hacemos dos operaciones y por último mostramos los resultados.

Javascript Parte III

Para la entrada de datos por teclado tenemos la función prompt. Cada vez que necesitamos ingresar un dato con esta función, aparece una ventana donde cargamos el valor. Hay otras formas más sofisticadas para la entrada de datos en una página HTML, pero para el aprendizaje de los conceptos básicos de JavaScript nos resultará más práctica esta función.
Para ver su funcionamiento analicemos este ejemplo:
  <html>
  <head>
  </head>
  <body>
  <script type="text/javascript">
    var nombre;
    var edad;
    nombre=prompt('Ingrese su nombre:','');
    edad=prompt('Ingrese su edad:','');
    document.write('Hola ');
    document.write(nombre);
    document.write(' asi que tienes ');
    document.write(edad);
    document.write(' años');
  </script>
  </body>
  </html>
La sintaxis de la función prompt es:
<variable que recibe el dato>=prompt(<mensaje a mostrar en la ventana>,<valor 
  inicial a mostrar en la ventana>);
La función prompt tiene dos parámetros: uno es el mensaje y el otro el valor inicial a mostrar.

Javascript Parte II

Una variable es un depósito donde hay un valor. Consta de un nombre y pertenece a un tipo (númerico, cadena de caracteres, etc.)
Tipos de variable:
Una variable puede almacenar:
Valores Enteros (100, 260, etc.)
Valores Reales (1.24, 2.90, 5.01, etc.)
Cadenas de caracteres ('Juan', 'Compras', 'Listado', etc.)
Valores lógicos (true,false)
Existen otros tipos de variables que veremos más adelante.

Las variables son nombres que ponemos a los lugares donde almacenamos la información. En JavaScript, deben comenzar por una letra o un subrayado (_), pudiendo haber además dígitos entre los demás caracteres. Una variable no puede tener el mismo nombre de una palabra clave del lenguaje.
Una variable se define anteponiéndole la palabra clave var:
var dia;
se pueden declarar varias variables en una misma línea:
var dia, mes, anio;
a una variable se la puede definir e inmediatamente inicializarla con un valor:
var edad=20;
o en su defecto en dos pasos:
var edad;
edad=20;


Elección del nombre de una variable:
Debemos elegir nombres de variables representativos. En el ejemplo anterior los nombres dia, mes, anio son lo suficientemente claros para darnos una idea acabada sobre su contenido, una mala elección de nombres hubiera sido llamarlas a,b y c. Podemos darle otros buenos nombres. Otros no son tan representativos, por ejemplo d, m, a. Posiblemente cuando estemos resolviendo un problema dicho nombre nos recuerde que almacenamos el dia, pero pasado un tiempo lo olvidaríamos.

Impresión de variables en una página HTML.
Para mostrar el contenido de una variable en una página utilizamos el objeto document y llamamos a la función write.
En el siguiente ejemplo definimos una serie de variables y las mostramos en la página:
  <html>
  <head>
  </head>
  <body>
  <script type="text/javascript">
    var nombre='Juan';
    var edad=10;
    var altura=1.92;
    var casado=false;
    document.write(nombre);
    document.write('<br>');
    document.write(edad); 
    document.write('<br>');
    document.write(altura); 
    document.write('<br>');
    document.write(casado); 
  </script>
  </body>
  </html>
Cuando imprimimos una variable, no la debemos disponer entre simples comillas (en caso de hacer esto, aparecerá el nombre de la variable y no su contenido)
Los valores de las variables que almacenan nombres (es decir, son cadenas de caracteres) deben ir encerradas entre comillas simples o dobles. Los valores de las variables enteras (en este ejemplo la variable edad) y reales no deben ir encerradas entre comillas. Cada instrucción finaliza con un punto y coma.
Las variables de tipo boolean pueden almacenar solo dos valores: true o false.
El resultado al visualizar la página debe ser 4 líneas similares a éstas:

Juan
10
1.92
false

Es decir que se muestran los contenidos de las 4 variables. Una variable es de un tipo determinado cuando le asignamos un valor:
  var edad=10;
Es de tipo entera ya que le asignamos un valor entero.
  var nombre='juan';
Es de tipo cadena.
Para mostrar el contenido de una variable en una página debemos utilizar la función 'write' que pertenece al objeto document. Recordemos que el lenguaje JavaScript es sensible a mayúsculas y minúsculas y no será lo mismo si tipeamos:
Document.Write(nombre);
Esto porque no existe el objeto 'Document' sino el objeto 'document' (con d minúscula), lo mismo no existe la función 'Write' sino 'write', este es un error muy común cuando comenzamos a programar en JavaScript

Javascript Parte I

JavaScript, al igual que Flash, Visual Basic Script, es una de las múltiples maneras que han surgido para extender las capacidades del lenguaje HTML (lenguaje para el diseño de páginas de Internet). Al ser la más sencilla, es por el momento la más extendida. JavaScript no es un lenguaje de programación propiamente dicho como C, C++, Delphi, etc. Es un lenguaje script u orientado a documento, como pueden ser los lenguajes de macros que tienen muchos procesadores de texto y planillas de cálculo. No se puede desarrollar un programa con JavaScript que se ejecute fuera de un Navegador, aunque en este momento comienza a expandirse a otras áreas como la programación en el servidor con Node.js
JavaScript es un lenguaje interpretado que se embebe en una página web HTML. Un lenguaje interpretado significa que a las instrucciones las analiza y procesa el navegador en el momento que deben ser ejecutadas.

Nuestro primer programa será el famoso "Hola Mundo", es decir un programa que muestre en el documento HTML el mensaje "Hola Mundo".
<html>
<head>
</head>
<body> 
<script type="text/javascript">
  document.write('Hola Mundo');
</script>
</body>
</html>

El programa en JavaScript debe ir encerrado entre la marca script e inicializada la propiedad type con la cadena text/javascript:
<script type="text/javascript">
</script>
Para imprimir caracteres sobre la página debemos llamar al comando 'write' del objeto document. La información a imprimirse debe ir entre comillas y encerrada entre paréntesis. Todo lo que indicamos entre comillas aparecerá tal cual dentro de la página HTML.
Es decir, si pedimos al navegador que ejecute esta página mostrará el texto 'Hola Mundo'.
Cada vez que escribimos una instrucción finalizamos con el carácter punto y coma.

ES IMPORTANTISIMO TENER EN CUENTA QUE JavaScript es SENSIBLE A MAYUSCULAS Y MINUSCULAS. NO ES LO MISMO ESCRIBIR:
document.write que DOCUMENT.WRITE (la primera forma es la correcta, la segunda forma provoca un error de sintaxis).
Nos acostumbraremos a prestar atención cada vez que escribamos en minúsculas o mayúsculas para no cometer errores sintácticos. Ya veremos que los nombres de funciones llevan letras en mayúsculas.

martes, 2 de agosto de 2016

WEB SERVICES CON PHP - Parte VIII

¿Cómo lo podemos usar?:

Existen muchas formas en que podríamos usar este Web Service, podemos dejar que el visitante seleccione su país y localidad, y que nuestro sitio le retorne cual es el pronostico actual (solo deberíamos incorporar un paso anterior al que se ofrece en el código, el de selección del país).

Otro uso que podemos darle es el de mostrar cual es el clima actual para una localidad determinada (lo mismo que hacen muchos diarios en sus cabeceras). Si decidimos implementar la segunda opción debemos tener especial cuidado en como lo hacemos, ya que si por cada petición que haga el usuario debemos conectarnos con el servidor que ofrece el web service, esto provocaría una gran demora para el usuario, y una sobrecarga innecesaria del servidor. Para solucionar esto podemos guardar en un archivo de texto o en una base de datos, el clima actual, para leerlo desde allí. Este archivo, o base de datos, la actualizaríamos cada un tiempo prudencial (como puede ser una hora o más).

Otros Web Services:

Actualmente existen gran cantidad de Web Services, gratuitos y no. En el sitio de XMethods pueden encontrar gran cantidad de ellos. Sin ir más lejos Google ofrece un web service para realizar búsquedas (solo hay que registrarse en http://www.google.com/apis/) y nos permitirá realizar 1000 consultas por día (creo que puede ser más que interesante para muchos).

Conclusión:

Los Web Services son un tema apasionante, ya que brindan gran funcionalidad y posibilidad de realizar cambios y mejorar nuestras aplicaciones. Un mismo web service puede ser consumido tanto por aplicaciones que se ejecutan en un servidor y entregan código html al cliente, como por aplicaciones que corren directamente en la máquina del cliente. Como vemos las posibilidades son infinitas, es sólo cuestión de comenzar a experimentar.

Apéndice:

Código de seleccionarLocalidad.php

/**
* Codigo para consumir un servicio web (Web Service) por medio de NuSoap.
* La distribucion del codigo es totalmente gratuita y no tiene ningun tipo de restriccion.
* Se agradece que mantengan la fuente del mismo.

*/ $sPais = "argentina"; // Nombre del pais que queremos el listado de localidades

// Inclusion de la libreria nusoap (la que contendra toda la conexión con el servidor // require_once('lib/nusoap.php');

$oSoapClient = new soapclient('http://live.capescience.com/wsdl/GlobalWeather.wsdl', true);

if ($sError = $oSoapClient->getError()) {
echo "No se pudo realizar la operación [" . $sError . "]";
die();
}
$aParametros = array("country" => $sPais);
$respuesta = $oSoapClient->call("searchByCountry", $aParametros);

   // Existe alguna falla en el servicio? if ($oSoapClient->fault) { // Si
echo 'No se pudo completar la operación';
die();
} else { // No
$sError = $oSoapClient->getError();
// Hay algun error ?
if ($sError) { // Si
echo 'Error:' . $sError;
die();
}
}
?>
<html>
   <body>
      <form action="mostrarPronostico.php" method="post" name="frmLocalidades" id="frmLocalidades">
         <table width="400" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
      <tr>
         <td colspan="2"><div align="center">Seleccione una localidad</div></td>
      </tr>
      <tr>
         <td width="61"> </td>
         <td width="339"> </td>
      </tr>
      <tr>
         <td>Localidad:</td>
         <td><select name="codLocalidad" id="codLocalidad">
$aElemento)
      echo "<option value='".$aElemento["wmo"]."'>".$aElemento["name"]."</option>";
?>
         </select></td>
      </tr>
      <tr>
         <td> </td>
         <td> </td>
      </tr>
      <tr>
            /td>
            td><input type="submit" name="Submit" value="Quiero ver el pronostico"></td>
         /tr>
         /table>
      /form>
   /body>
</html>